19 void AttemptToLoadModels();
20 void AttachModels(osgText::Font *font);
21 void ShowLOD(
bool bTrue);
23 vtGroup *GetTop() {
return m_pTop; }
24 void ShowOrigin(
bool bShow);
25 void ShowRulers(
bool bShow);
26 void UpdateCrosshair(
const FSphere &sph);
27 void UpdateRulers(osgText::Font *font,
const FSphere &sph);
40 vtGeode *CreateRulers(osgText::Font *font,
float fSize);