Umasoft
 All Classes Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Groups Pages
vtMaterialDescriptorArray3d Member List

This is the complete list of members for vtMaterialDescriptorArray3d, including all inherited members.

Append(const vtMaterialDescriptor *&)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
Append(const vtArray< vtMaterialDescriptor * > &)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
CreateColorableTextureMaterial(vtMaterialDescriptor *descriptor) (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3dprotected
CreateMaterials() (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3d
CreatePlain() (defined in vtMaterialDescriptorArray)vtMaterialDescriptorArray
CreateSelfColoredMaterial(vtMaterialDescriptor *descriptor) (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3dprotected
DestructItems(uint first, uint last) (defined in vtMaterialDescriptorArray)vtMaterialDescriptorArrayinlinevirtual
Empty()vtArray< vtMaterialDescriptor * >
Find(const vtMaterialDescriptor *&) constvtArray< vtMaterialDescriptor * >
FindMaterialDescriptor(const vtString &MaterialName, const RGBf &color=RGBf(), int iType=-1) const (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3d
FindMatIndex(const vtString &Material, const RGBf &inputColor=RGBf(), int iType=-1) (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3d
FindName(const char *matname) const (defined in vtMaterialDescriptorArray)vtMaterialDescriptorArray
FreeData()vtArray< vtMaterialDescriptor * >
GetAt(uint i) constvtArray< vtMaterialDescriptor * >
GetData() const (defined in vtArray< vtMaterialDescriptor * >)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
GetElemSize() const (defined in vtArray< vtMaterialDescriptor * >)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
GetMatArray() const (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3dinline
GetMaxSize() const (defined in vtArray< vtMaterialDescriptor * >)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
GetSize() const (defined in vtArray< vtMaterialDescriptor * >)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
Grow(uint)vtArray< vtMaterialDescriptor * >protectedvirtual
InitializeMaterials() (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3d
IsEmpty() constvtArray< vtMaterialDescriptor * >
Load(const char *szFileName) (defined in vtMaterialDescriptorArray)vtMaterialDescriptorArray
LoadExternalMaterials() (defined in vtMaterialDescriptorArray)vtMaterialDescriptorArray
m_bMaterialsCreated (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3dprotected
m_Colors (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3dprotected
m_Data (defined in vtArray< vtMaterialDescriptor * >)vtArray< vtMaterialDescriptor * >protected
m_hightlight1 (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3dprotected
m_hightlight2 (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3dprotected
m_hightlight3 (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3dprotected
m_MaxSize (defined in vtArray< vtMaterialDescriptor * >)vtArray< vtMaterialDescriptor * >protected
m_pMaterials (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3dprotected
m_Size (defined in vtArray< vtMaterialDescriptor * >)vtArray< vtMaterialDescriptor * >protected
m_wire (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3dprotected
MakeMaterial(vtMaterialDescriptor *desc, const RGBf &color) (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3d
operator=(const vtArray< vtMaterialDescriptor * > &) (defined in vtArray< vtMaterialDescriptor * >)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
operator[](uint i) (defined in vtArray< vtMaterialDescriptor * >)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
operator[](uint i) const (defined in vtArray< vtMaterialDescriptor * >)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
RemoveAt(uint i, int n=1)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
Save(const char *szFileName) (defined in vtMaterialDescriptorArray)vtMaterialDescriptorArray
SetAt(uint i, vtMaterialDescriptor *)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
SetMaxSize(uint)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
SetSize(uint)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
vtArray(uint size=0)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
vtArray(const vtArray< vtMaterialDescriptor * > &)vtArray< vtMaterialDescriptor * >
vtMaterialDescriptorArray3d() (defined in vtMaterialDescriptorArray3d)vtMaterialDescriptorArray3d
~vtArray()vtArray< vtMaterialDescriptor * >virtual
~vtMaterialDescriptorArray() (defined in vtMaterialDescriptorArray)vtMaterialDescriptorArrayinlinevirtual